Emotion: Interesse

Aus Quali-ontology
Version vom 8. Oktober 2019, 22:25 Uhr von 205.175.106.160 (Diskussion)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Definition
Example
Selection
Has Successor
Process Lernen in der Grundschule
Process Type


Codememo Dieser Code wird vergeben, wenn eine Aussage kommt, dass Inhalte nicht interessant sind Allgemeine Beschreibung des Codes
Ankerbeispiel "Buchrechnen finde ich spannend" Beispiel für Textstelle, wo der Code verwendet werden soll
Gegenbeispiel "Unregelmäßige Verben finde ich langweilig" Beispiel für Textstelle, wo der Code nicht verwendet werden soll
Einschließendes Kriterium Kriterium, wann der Code verwendet werden soll
Ausschließendes Kriterium Kriterium, wann der Code nicht verwendet werden soll
Provenienz Emotionstheorie; Maier et al. (2002) Herkunft des Codes